Die Videospiel-Downloads sind langsamer geworden
Letzte Woche, als das Internet aufgrund des zunehmenden Datenverkehrs, der dadurch entsteht, dass alle zu Hause bleiben, um die Verbreitung von covid-19 zu vermeiden, überlastet wurde, beschlossen Netflix und YouTube, die Standardauflösung ihrer Streaming-Videos zu senken. Und jetzt folgen Sony, Akamai und andere, indem sie die Geschwindigkeit der Spiele-Downloads in ihren Netzwerken reduzieren.
In einem Blog-Beitrag Anfang dieser Woche sagte der Präsident und CEO von Sony, Jim Ryan, dass Videospiele zwar eine wichtige Rolle dabei spielen, die Menschen in Verbindung zu halten und zu unterhalten, während sie sich selbst in Quarantäne setzen, dass Sony aber auch der Ansicht ist, dass „es wichtig ist, unseren Teil dazu beizutragen, die Bedenken hinsichtlich der Stabilität des Internets zu beseitigen, da eine noch nie dagewesene Anzahl von Menschen soziale Distanz übt und immer mehr auf den Internetzugang angewiesen ist“.
Ryan gab zwar keine spezifischen Informationen darüber, welche Maßnahmen Sony ergreift, bemerkte jedoch, dass „die Spieler möglicherweise etwas langsamer oder verzögert Spiele herunterladen“.
In ähnlicher Weise sagte Tom Leighton, CEO von Akamai, dass Akamai – einer der größten CDN-Anbieter der Welt – auch mit großen Spielevertriebsunternehmen wie Sony und Microsoft zusammenarbeitet, um „bei der Bewältigung von Staus während der Hauptnutzungszeiten zu helfen“. Leighton stellte daraufhin die Auswirkungen von Spiele-Downloads im Internet in den Kontext: „Ein Software-Update für ein modernes Spiel erzeugt eine Menge an Datenverkehr, die etwa 30.000 Webseiten entspricht“.
Darüber hinaus hat Microsoft zwar noch keinen Schritt unternommen, um die Geschwindigkeit von Xbox-Spieldownloads zu verringern, aber die Spielentwickler gebeten, die Veröffentlichung neuer Patches und Updates auf bestimmte Zeiten zu beschränken, um die Überlastung des Internets zu verringern.
Angesichts der Tatsache, dass so viele Menschen Videospiele nutzen, um zu Hause beschäftigt zu bleiben, und Spiele wie Call of Duty: Warzone mit Dateigrößen von knapp 100 GB, ist der Versuch, den Datenverkehr zu verwalten und eine übermäßige Belastung des Internets zu verhindern, zu einem sehr realen Problem geworden.
Wenn Sie jedoch gerade ein neues digitales Spiel gekauft haben und es immer noch spielen wollen, können Sie immer noch das tun, was ich schon vor der Einführung der schnellen Breitbandverbindung gemacht habe, und einfach ein Spiel herunterladen, bevor Sie schlafen gehen (wenn der Internetverkehr sich langsam auflöst).