Der Beauftragte von Overwatch League ist zu Epic Games gewechselt
Einer der größten Namen hinter der Overwatch League macht weiter. Gestern Abend kündigte Nate Nanzer, Kommissar der Overwatch League, an, dass er Blizzard „für eine neue Chance“ verlässt. ESPN hat inzwischen bestätigt, dass Nanzer sich Epic Games anschließen wird, um den E-Sport des Fortnite-Entwicklers zu betreuen. Pete Vlastelica, CEO der E-Sports-Abteilung von Activision Blizzard, wird als nächster OWL-Kommissar die Leitung übernehmen.
„Ich bekomme viel zu viel Anerkennung für den Erfolg der Overwatch League“, schrieb Nanzer auf Twitter. „Es war fantastisch, unser öffentliches Gesicht zu sein, aber zu viele überschätzen meine Rolle bei der Entwicklung der Liga. Es geht nicht um mich; es geht nie um mich.
Es geht um euch alle. Deshalb bin ich zuversichtlich, dass die Liga in guten Händen ist. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wohin das Team die Overwatch League im Jahr 2020 – und darüber hinaus – führt. Und ich werde direkt neben dir jubeln, bei jedem Schritt.“
Die Overwatch League wurde erstmals 2016 angekündigt, mit einer ehrgeizigen Vision für eine E-Sport-Liga, die traditionelle Sportarten nachahmt, komplett mit Teams in Großstädten auf der ganzen Welt. Dieser Pitch schaffte es, namhafte Besitzer zu gewinnen, und Nanzer war eine treibende Kraft dahinter, ebenso wie andere wichtige Liga-Initiativen, einschließlich Planungsänderungen zur Verbesserung des Wohlbefindens der Spieler.
Die Liga befindet sich derzeit in der Mitte ihrer zweiten Saison und bereitet sich darauf vor, die Teams für die dritte Saison in die Heim-Arenen zu verlegen. „So ziemlich alles, woran wir heutzutage im Büro denken, ist, die operative Komplexität des Betriebs einer home-and-away e-sports Liga herauszufinden“, sagte Nanzer letztes Jahr zu CPORT.
Nach dem frühen Erfolg von OWL baut Activision auch eine ähnlich strukturierte Liga für den professionellen Call of Duty auf, der voraussichtlich im nächsten Jahr starten wird.
Epic hat den E-Sport zu einem wichtigen Schwerpunkt für das weitere Wachstum von Fortnite gemacht. Der Entwickler widmete 100 Millionen Dollar für die wettbewerbsfähige Rennstrecke des Spiels, darunter 30 Millionen Dollar Preisgeld für das bevorstehende Finale der Vierzehn Weltmeisterschaft in New York in diesem Sommer.
Vor kurzem erwarb Epic Psyonix, den Entwickler des Autotreffen-Fußballspiels Rocket League, das bereits über eine robuste Wettbewerbsszene verfügt und namhafte Teams aus traditionellen Sportarten wie Paris Saint-Germain und dem FC Barcelona anzieht.
„Wir freuen uns sehr, Nate im Epic Games-Team willkommen zu heißen, wo er mit uns an einer wettbewerbsfähigen Zwei-Wochen-Lösung arbeiten wird“, sagte Epic in einem Statement gegenüber ESPN.